Trường Đại học Công nghệ Thông tin
Decent work and economic growth

SDG8

UIT - VNGGames khai giảng lớp Phát triển Game trên nền tảng Roblox, đưa sản phẩm sinh viên đến người chơi toàn cầu
SDG 1SDG 2SDG 3SDG 4

UIT - VNGGames khai giảng lớp Phát triển Game trên nền tảng Roblox, đưa sản phẩm sinh viên đến người chơi toàn cầu

16-09-2026
Ngày 16/9/2026, Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM (UIT) và VNGGames chính thức khai giảng lớp “Phát triển Game trên nền tảng Roblox”, mở thêm một hướng đồng đào tạo gắn trực tiếp với sản phẩm và thị trường thực tế. Trong 3 tháng, 42 sinh viên sẽ học tập cùng 14 chuyên gia VNGGames, trải nghiệm toàn bộ quá trình từ hình thành ý tưởng, phát triển, thử nghiệm đến hoàn thiện game. Đặc biệt, sản phẩm cuối khóa có cơ hội được phát hành trực tiếp trên Roblox, đưa những sản phẩm do sinh viên UIT phát triển đến với cộng đồng người chơi toàn cầu.42 sinh viên, 14 chuyên gia và 3 tháng để tạo ra một sản phẩm thậtĐiểm khác biệt của lớp “Phát triển Game trên nền tảng Roblox” nằm ở cách chương trình được thiết kế xoay quanh quá trình tạo ra sản phẩm. Thay vì dừng lại ở việc học công cụ hay hoàn thành từng bài tập riêng lẻ, sinh viên được đặt vào một quy trình phát triển game tương đối hoàn chỉnh, từ lên ý tưởng, xây dựng gameplay, phát triển các thành phần của sản phẩm đến thử nghiệm, tiếp nhận phản hồi và tiếp tục điều chỉnh.Trong 3 tháng, 42 sinh viên sẽ học tập với nội dung được xây dựng và trực tiếp triển khai bởi 14 chuyên gia đến từ VNGGames. Việc đội ngũ doanh nghiệp tham gia sâu vào lớp học giúp sinh viên tiếp cận không chỉ kiến thức chuyên môn mà còn cả kinh nghiệm thực tế, cách tổ chức công việc và tư duy phát triển sản phẩm trong ngành game.Đây cũng là lần đầu tiên một trường đại học tại Việt Nam phối hợp cùng VNGGames đưa lớp học phát triển game thực chiến trên Roblox vào chương trình đào tạo chính thức, qua đó tạo thêm một mô hình để kiến thức trên giảng đường được kết nối trực tiếp với công nghệ, sản phẩm và thị trường.Khi sản phẩm cuối môn học có cơ hội gặp người chơi thậtMột trong những mục tiêu đáng chú ý của chương trình là mỗi nhóm sinh viên sẽ hoàn thiện một sản phẩm game của riêng mình sau khi kết thúc khóa học. Các sản phẩm có cơ hội được phát hành trực tiếp trên Roblox và tiếp cận cộng đồng người chơi trên phạm vi toàn cầu.Điều này làm thay đổi đáng kể ý nghĩa của một project trong lớp học. Khi sản phẩm không chỉ được tạo ra để báo cáo hoặc nhận điểm mà còn có khả năng xuất hiện trên một nền tảng thực tế, sinh viên phải quan tâm nhiều hơn đến trải nghiệm người chơi, tính hoàn thiện của sản phẩm, khả năng vận hành cũng như phản hồi từ cộng đồng.Đó cũng là cơ hội để người học hiểu rõ hơn một sản phẩm công nghệ cần trải qua những bước nào trước khi đến được với người dùng. Những lần phải sửa một tính năng, điều chỉnh gameplay hay thay đổi phương án sau quá trình thử nghiệm đều trở thành một phần của trải nghiệm học tập.Tiếp nối mô hình đồng đào tạo giữa UIT và VNGTham dự Lễ Khai giảng có TS. Nguyễn Thái Bình Long - Phó Trưởng ban, Ban Đối ngoại và Phát triển dự án, ĐHQG-HCM.Về phía VNGGames có ông Kelly Wong - Tổng Giám đốc VNG Group; ông Lã Xuân Thắng - Giám đốc Phát hành Trò chơi trực tuyến; ông Dương Chí Tâm - Trưởng bộ phận Roblox cùng các chuyên gia trực tiếp tham gia chương trình đồng đào tạo.Lớp “Phát triển Game trên nền tảng Roblox” tiếp tục cụ thể hóa mô hình gắn kết Nhà trường - Doanh nghiệp - Người học mà UIT và VNG đã triển khai trong thời gian qua. Trước chương trình này, hai đơn vị đã phối hợp triển khai học phần SE116 - Phát triển Kỹ năng Lập trình Game Ứng dụng trong Thực tế, kết hợp chương trình Game Development Fresher của doanh nghiệp với chương trình đào tạo phát triển game của UIT. Năm 2026, SE116 tiếp tục được tổ chức mùa thứ hai.Nếu SE116 tạo điều kiện để sinh viên tiếp cận quy trình phát triển game và kinh nghiệm từ chuyên gia doanh nghiệp ngay trong học phần, lớp Roblox mở rộng trải nghiệm đó sang một nền tảng có cộng đồng người dùng toàn cầu, đồng thời đặt đầu ra sản phẩm ở vị trí trung tâm của quá trình đào tạo.Đưa doanh nghiệp vào lớp học, đưa trải nghiệm nghề nghiệp đến gần sinh viênSự tham gia trực tiếp của chuyên gia doanh nghiệp giúp lớp học trở thành điểm gặp giữa kiến thức học thuật và thực tiễn nghề nghiệp. Nhà trường tạo nền tảng và môi trường đào tạo, doanh nghiệp chia sẻ công nghệ, kinh nghiệm phát triển sản phẩm và những yêu cầu thực tế, còn sinh viên trực tiếp biến kiến thức thành sản phẩm của chính mình.Với cách tổ chức này, người học không phải chờ đến kỳ thực tập hoặc khi tốt nghiệp mới bắt đầu tiếp xúc với quy trình làm sản phẩm. Những trải nghiệm như làm việc theo nhóm, xử lý vấn đề phát sinh, nhận phản hồi, điều chỉnh sản phẩm và chịu trách nhiệm với kết quả cuối cùng được đưa vào ngay trong quá trình học.Đây cũng là cách UIT từng bước mở rộng không gian học tập ra ngoài khuôn khổ của một lớp học truyền thống. Việc hợp tác với doanh nghiệp không chỉ nhằm bổ sung một hoạt động ngoại khóa, mà có thể được tích hợp trực tiếp vào quá trình đào tạo để sinh viên vừa xây dựng nền tảng chuyên môn, vừa sớm hiểu yêu cầu của môi trường nghề nghiệp.Từ giảng đường UIT đến cộng đồng người chơi toàn cầuRoblox mang đến cho lớp học một yếu tố đặc biệt: khả năng đưa sản phẩm từ môi trường đào tạo đến một nền tảng có người dùng thực tế. Với sinh viên, đây vừa là cơ hội vừa là thử thách khi sản phẩm phải bước ra khỏi phạm vi lớp học để tiếp cận những phản hồi đa dạng hơn từ người chơi.Quá trình ấy giúp người học từng bước hình thành tư duy phát triển sản phẩm thay vì chỉ tập trung vào việc hoàn thành một yêu cầu kỹ thuật. Một game có thể bắt đầu từ những dòng code trên giảng đường, nhưng để thực sự đến được với người dùng còn cần khả năng sáng tạo, phối hợp, thử nghiệm, hoàn thiện và liên tục cải tiến.Với 42 sinh viên, 14 chuyên gia VNGGames và 3 tháng đồng hành, lớp “Phát triển Game trên nền tảng Roblox” mở ra thêm một trải nghiệm đào tạo thực tiễn tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin, nơi sinh viên có cơ hội biến kiến thức thành sản phẩm và đưa sản phẩm của mình đến gần hơn với thị trường. Những game “made by UIT students” xuất hiện trên Roblox trong thời gian tới vì thế không chỉ là kết quả của một khóa học, mà còn là dấu ấn của quá trình Nhà trường, doanh nghiệp và người học cùng tham gia tạo nên những trải nghiệm đào tạo gắn với thực tiễn.
SE116 trở lại cùng UIT – VNG: Đưa trải nghiệm phát triển game thực tế vào giảng đường
SDG 1SDG 2SDG 3SDG 4

SE116 trở lại cùng UIT – VNG: Đưa trải nghiệm phát triển game thực tế vào giảng đường

10-09-2026
Chiều 10/9/2026, Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM (UIT) và VNG chính thức khởi động mùa tiếp theo của học phần SE116 – Phát triển Kỹ năng Lập trình Game Ứng dụng trong Thực tế. Sau năm đầu tiên triển khai, chương trình tiếp tục đưa chuyên gia doanh nghiệp, quy trình phát triển sản phẩm và những bài toán thực tế của ngành game vào lớp học, qua đó cụ thể hóa mô hình hợp tác “3 Nhà”: Nhà trường – Doanh nghiệp – Người học trong đào tạo nguồn nhân lực công nghệ.Khi một lớp học được vận hành gần hơn với môi trường làm việc thực tếVới SE116, sinh viên không chỉ học cách lập trình game qua bài giảng mà trực tiếp bước vào quá trình phát triển một sản phẩm. Từ hình thành ý tưởng, lập nhóm, phân chia công việc, viết code đến thử nghiệm, nhận phản hồi và hoàn thiện project, mỗi giai đoạn đều đặt người học vào những tình huống gần với cách một nhóm phát triển game vận hành trong thực tế.Học phần được xây dựng trên sự kết hợp giữa chương trình Game Development Fresher (GDF) của ZPS-VNG và chương trình đào tạo phát triển game của UIT. Nhà trường đảm nhiệm nền tảng học thuật và tổ chức đào tạo, trong khi doanh nghiệp đưa vào lớp học kinh nghiệm, quy trình phát triển sản phẩm cùng những yêu cầu thực tế của ngành. Sinh viên trở thành trung tâm của mô hình khi trực tiếp học, làm và chịu trách nhiệm với sản phẩm của nhóm mình.Cách tiếp cận này giúp kiến thức không dừng lại ở việc “học để biết”. Khi một đoạn code chưa hoạt động như mong muốn, một tính năng cần điều chỉnh hay các thành viên phải thống nhất phương án triển khai, sinh viên đồng thời rèn luyện khả năng giải quyết vấn đề, làm việc nhóm, quản lý tiến độ và tiếp nhận phản hồi – những năng lực cần thiết khi bước vào môi trường nghề nghiệp.Nhà trường – Doanh nghiệp – Người học cùng tham gia quá trình đào tạoTham dự chương trình có TS. Nguyễn Thái Bình Long – Phó Trưởng ban, Ban Đối ngoại và Phát triển dự án, ĐHQG-HCM; PGS.TS. Vũ Đức Lung – Phó Hiệu trưởng, Phó Bí thư Đảng ủy Trường Đại học Công nghệ Thông tin; ông Kelly Wong – Tổng Giám đốc VNG Group; ông Nguyễn Vũ Tiến – Phó Giám đốc Phát triển Trò chơi trực tuyến, VNG ZingPlay Game Studios, Chủ nhiệm chương trình; cùng đại diện VNG, giảng viên và sinh viên.Tại chương trình, PGS.TS. Vũ Đức Lung chia sẻ định hướng tăng cường gắn kết giữa đào tạo và thực tiễn doanh nghiệp, qua đó tạo thêm điều kiện để sinh viên tiếp cận những bài toán thực tế, thực hành kiến thức chuyên môn và tích lũy kinh nghiệm nghề nghiệp ngay trong quá trình học tập.Về phía doanh nghiệp, VNG tiếp tục đồng hành với SE116 thông qua đội ngũ chuyên gia trực tiếp tham gia chương trình. Những kinh nghiệm từ quá trình phát triển sản phẩm game được đưa vào lớp học không chỉ giúp sinh viên hiểu một sản phẩm được tạo ra như thế nào mà còn tiếp cận gần hơn với yêu cầu, tiêu chuẩn và cách thức phối hợp trong môi trường doanh nghiệp công nghệ.Điểm đáng chú ý của mô hình “3 Nhà” là người học không đứng ở vị trí thụ hưởng cuối cùng. Sinh viên trực tiếp tham gia vào quá trình tạo ra sản phẩm, đặt câu hỏi, thử nghiệm giải pháp, tiếp nhận phản hồi và hoàn thiện năng lực qua từng project. Điều này giúp mối quan hệ giữa Nhà trường và doanh nghiệp được chuyển hóa thành những trải nghiệm cụ thể mà người học có thể tiếp cận ngay trên giảng đường.Từ người học trở thành mentor cho thế hệ tiếp theoMùa SE116 năm nay còn có thêm một sự tiếp nối đáng chú ý khi những sinh viên đã hoàn thành học phần ở mùa trước trở lại với vai trò mentor, hỗ trợ các nhóm sinh viên khóa sau.Những kinh nghiệm từng được tích lũy qua quá trình phát triển project – từ những lần code chưa chạy, những lần phải thay đổi phương án đến cách phối hợp giữa các thành viên – giờ đây trở thành những chia sẻ thực tế dành cho người học mới.Việc sinh viên khóa trước quay trở lại đồng hành cũng tạo nên một vòng kết nối trong chính cộng đồng người học. Kiến thức và kinh nghiệm không kết thúc sau một học kỳ mà được tiếp tục chia sẻ, bổ sung và truyền lại giữa các thế hệ sinh viên. Qua đó, người học vừa được tiếp nhận kinh nghiệm từ giảng viên và chuyên gia doanh nghiệp, vừa có thêm góc nhìn gần gũi từ những mentor từng trải qua chính hành trình mà mình đang bắt đầu.Đưa doanh nghiệp vào lớp học, đưa sinh viên đến gần hơn với nghề nghiệpTrong lĩnh vực công nghệ, khoảng cách giữa kiến thức trên giảng đường và yêu cầu của thị trường có thể thay đổi rất nhanh. Việc doanh nghiệp tham gia sâu hơn vào quá trình đào tạo vì thế mang lại thêm cơ hội để chương trình học được kết nối với thực tiễn và để sinh viên sớm nhận diện những năng lực mình cần chuẩn bị.SE116 là một ví dụ cho cách Trường Đại học Công nghệ Thông tin mở rộng mô hình đào tạo gắn với doanh nghiệp. Thay vì chờ đến kỳ thực tập mới tiếp xúc với môi trường nghề nghiệp, sinh viên có thể trải nghiệm một phần quy trình phát triển sản phẩm ngay trong học phần, làm việc cùng chuyên gia và nhận phản hồi trên chính sản phẩm mình xây dựng.Một project game hoàn thiện vì vậy không chỉ là kết quả cuối kỳ. Quá trình để tạo ra sản phẩm mới là phần quan trọng nhất, bởi qua đó sinh viên có thể nhìn rõ hơn năng lực của bản thân, những kiến thức còn thiếu và yêu cầu thực tế của công việc mà mình có thể theo đuổi sau khi tốt nghiệp.Sự tiếp nối của SE116 trong năm học 2026–2027 cũng cho thấy hợp tác đại học – doanh nghiệp có thể đi sâu hơn những chương trình tham quan, hội thảo hay tuyển dụng. Khi doanh nghiệp cùng tham gia vào quá trình đào tạo, giảng viên kết nối kiến thức học thuật với thực tiễn và sinh viên trực tiếp tạo ra sản phẩm, lớp học trở thành điểm gặp giữa kiến thức, công nghệ và thị trường lao động. Đây cũng là một trong những hướng Trường Đại học Công nghệ Thông tin đang thúc đẩy nhằm tạo thêm cơ hội để sinh viên học từ thực tế, tích lũy kinh nghiệm nghề nghiệp và sẵn sàng hơn trước khi bước vào ngành công nghệ.
Trường Đại học Công nghệ Thông tin công nhận tốt nghiệp đợt 3 năm 2026
SDG 1SDG 2

Trường Đại học Công nghệ Thông tin công nhận tốt nghiệp đợt 3 năm 2026

07-09-2026
Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM (UIT) đã ban hành Quyết định công nhận tốt nghiệp đợt 3 năm 2026, đánh dấu cột mốc hoàn thành chương trình đào tạo của các sinh viên đủ điều kiện tốt nghiệp. Từ những ngày đầu bước vào giảng đường đến các học phần chuyên ngành, kỳ thi, đồ án và khóa luận, hành trình đại học khép lại bằng thành quả xứng đáng sau nhiều năm học tập và rèn luyện. Từ UIT, một thế hệ tân kỹ sư, tân cử nhân tiếp tục bước vào chặng đường mới, mang theo nền tảng chuyên môn, năng lực công nghệ và những trải nghiệm được tích lũy trong suốt thời gian học tập tại Trường.Cột mốc ghi nhận một hành trình nỗ lựcTốt nghiệp đại học không chỉ được đánh dấu bằng việc hoàn thành số tín chỉ hay đáp ứng các chuẩn đầu ra. Đằng sau hai chữ “Tốt nghiệp” là một hành trình dài với những môn học thử thách, những kỳ thi, đồ án, bài tập nhóm, những lần làm việc đến sát deadline và cả quá trình mỗi sinh viên từng bước trưởng thành hơn sau từng học kỳ.Với các sinh viên được công nhận tốt nghiệp đợt 3 năm 2026, quyết định của Nhà trường chính thức ghi nhận kết quả của quá trình học tập và rèn luyện ấy, đồng thời mở ra một chặng đường mới sau những năm tháng tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin.Sinh viên có thể đăng nhập Portal UIT để kiểm tra tình trạng tốt nghiệp và các thông tin liên quan.Từ giảng đường UIT đến những chặng đường mớiTrong những năm học tại UIT, bên cạnh nền tảng kiến thức chuyên môn, sinh viên có cơ hội tham gia nghiên cứu khoa học, dự án công nghệ, hoạt động học thuật, thực tập doanh nghiệp, câu lạc bộ - đội - nhóm và nhiều chương trình trải nghiệm trong nước, quốc tế. Mỗi trải nghiệm góp thêm một phần vào hành trang để người học chuẩn bị cho môi trường nghề nghiệp luôn thay đổi nhanh chóng cùng sự phát triển của công nghệ.Tấm bằng tốt nghiệp vì thế không phải là điểm kết thúc của việc học. Đối với những người trẻ bước vào lĩnh vực công nghệ, nơi trí tuệ nhân tạo, dữ liệu, an ninh mạng, vi mạch và nhiều công nghệ mới liên tục tạo ra những thay đổi, khả năng tự học, cập nhật kiến thức và thích nghi sẽ tiếp tục là những năng lực quan trọng trên hành trình phía trước.Từ hôm nay, thêm những cái tên chính thức hoàn thành hành trình đại học tại UIT; thêm những tân kỹ sư, tân cử nhân sẵn sàng mang tri thức, năng lực và bản lĩnh của mình đến với doanh nghiệp, các tổ chức, môi trường nghiên cứu hoặc những hành trình học tập cao hơn.Trường Đại học Công nghệ Thông tin chúc mừng các tân kỹ sư, tân cử nhân được công nhận tốt nghiệp đợt 3 năm 2026. Một cột mốc đáng tự hào đã được chinh phục và cũng từ đây, một hành trình mới chính thức bắt đầu.
Câu lạc bộ W1 - UIT InSecLab mở đợt tuyển thành viên năm 2026
SDG 1SDG 2

Câu lạc bộ W1 - UIT InSecLab mở đợt tuyển thành viên năm 2026

05-08-2026
Câu lạc bộ W1 - UIT InSecLab chính thức mở đợt tuyển thành viên năm 2026 dành cho sinh viên trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM.Đây là cơ hội để bạn thử sức với các bài toán an toàn thông tin thực chiến, tiếp cận hoạt động nghiên cứu chuyên sâu và phát triển năng lực trong một môi trường học thuật giàu tính cộng tác.Đối tượng: Sinh viên UIT thuộc mọi khoá học Hạn đăng ký: 23 giờ 59 phút ngày 30/08/2026 Thông tin và đăng ký: https://club.inseclab.uit.edu.vn/tuyen-thanh-vienHẠNG MỤC 01 — CTF- Thi đấu Jeopardy trực tiếp trong 8 giờ - Các mảng: Web, Pwn, Crypto, Reverse và Forensics - Tổng giải thưởng: 4.000.000 VNĐ- Không sử dụng công cụ AI trong suốt quá trình thi đấu HẠNG MỤC 02 — RESEARCH- Nghiên cứu Malware, Reverse Engineering, Network Security, AI Security và System Security - Quy trình tuyển chọn: Nộp CV → Phỏng vấn- Không yêu cầu kinh nghiệm; ưu tiên tinh thần học hỏi, tư duy chủ động và sự kiên trì Dù đến với CTF thực chiến hay Research chuyên sâu, đây sẽ là nơi bạn rèn luyện bản lĩnh, phát triển năng lực và tiến gần hơn đến W1.Hẹn gặp bạn tại ROAD TO W1 2026! Thông tin chi tiết tại: https://www.facebook.com/share/p/18iVgktoiS/ Đông Xanh - Cộng tác viên truyền thông Trường Đại học Công nghệ Thông tin  
Học thiết kế game thực chiến cùng ZingPlay Game Studios - VNG
SDG 1SDG 2

Học thiết kế game thực chiến cùng ZingPlay Game Studios - VNG

26-06-2026
AI đang thay đổi cách các sản phẩm game được tạo ra, và giờ đây sinh viên UIT sẽ có cơ hội tiếp cận xu hướng này ngay trên giảng đường.Từ Học kỳ I năm học 2026–2027, học phần SE369 – Phát triển Kỹ năng Thiết kế Game Ứng dụng trong Thực tế sẽ được triển khai tại Khoa Công nghệ Phần mềm trong khuôn khổ hợp tác giữa UIT và VNG.Sinh viên sẽ học trực tiếp tại VNG Campus cùng đội ngũ chuyên gia ZingPlay Game Studios, làm việc theo nhóm và ứng dụng AI trong quá trình xây dựng ý tưởng, thiết kế gameplay và phát triển Game Prototype theo quy trình của một studio game chuyên nghiệp.Workshop trải nghiệm dành cho sinh viên- Đối tượng: Sinh viên năm 3, năm 4 quan tâm đến lĩnh vực Game Design- Số lượng: 10 sinh viên- Thời gian: 13:00 – 17:00 | Thứ Tư, 29/07/2026- Địa điểm: VNG Campus- Giảng viên: Chuyên gia Game Design – ZingPlay Game Studios (VNG)- Hình thức: Workshop kết hợp lý thuyết và thực hànhĐăng ký tham gia: https://forms.gle/hUwvXCvooQ44wkkM9Một số lưu ý:- Sinh viên học trực tiếp tại VNG Campus và tự túc phương tiện di chuyển.- Mỗi nhóm (khoảng 5 sinh viên) cần chuẩn bị 01 tài khoản Claude Max để phục vụ học tập và phát triển sản phẩm trong suốt thời gian diễn ra học phần (4 tháng).- Đối với workshop trải nghiệm, mỗi sinh viên cần chuẩn bị 01 tài khoản Claude Pro.Từ giảng đường đến doanh nghiệp, từ ý tưởng đến sản phẩm thực tế – SE369 mở ra cơ hội để sinh viên UIT trải nghiệm môi trường phát triển game hiện đại ngay từ khi còn ngồi trên ghế nhà trường.Thông tin chi tiết tại: https://www.facebook.com/share/p/1SYYcFw5BN/ Đông Xanh - Cộng tác viên truyền thông Trường Đại học Công nghệ Thông tin  
Từ AI, Quantum đến Game: Cách UIT cùng doanh nghiệp kiến tạo thế hệ nhân lực công nghệ mới
SDG 1SDG 2SDG 3SDG 4

Từ AI, Quantum đến Game: Cách UIT cùng doanh nghiệp kiến tạo thế hệ nhân lực công nghệ mới

21-06-2026
Trong bối cảnh công nghệ thay đổi từng ngày, khoảng cách giữa giảng đường và doanh nghiệp đang dần được thu hẹp. Với Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM (UIT), đào tạo không chỉ dừng lại ở việc truyền đạt kiến thức mà còn hướng đến xây dựng một hệ sinh thái nơi sinh viên được học tập, nghiên cứu và trưởng thành từ chính những bài toán thực tiễn của ngành công nghiệp.Chỉ trong những tháng đầu năm 2026, UIT liên tiếp thiết lập các mối quan hệ hợp tác chiến lược với nhiều doanh nghiệp và tổ chức công nghệ hàng đầu trong các lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, công nghệ lượng tử, an ninh mạng và công nghiệp game. Những cái bắt tay này không chỉ mở rộng cơ hội học tập cho sinh viên mà còn góp phần hình thành mô hình đào tạo gắn liền với thực tiễn và nhu cầu phát triển của nền kinh tế số. AI Lab UIT & AvePoint: Kết nối đào tạo với môi trường công nghệ toàn cầuTháng 3/2026, UIT và AvePoint chính thức ký kết hợp tác thành lập AI Lab. Đến tháng 5/2026, phòng thí nghiệm AI Lab UIT & AvePoint được khánh thành tại tầng 10 tòa E, trở thành một trong những không gian nghiên cứu và đổi mới sáng tạo nổi bật của nhà trường.Không chỉ là nơi nghiên cứu trí tuệ nhân tạo, AI Lab còn được định hướng trở thành môi trường để sinh viên tiếp cận các công nghệ tiên tiến, tham gia các dự án thực tế, chương trình mentoring, thực tập và tuyển dụng từ doanh nghiệp công nghệ toàn cầu.PGS.TS. Nguyễn Tấn Trần Minh Khang khẳng định: "Nhà trường kỳ vọng sẽ có thêm nhiều chương trình đào tạo được phối hợp triển khai giữa hai bên, tạo điều kiện để sinh viên tiếp cận công nghệ mới, quy trình làm việc quốc tế và môi trường doanh nghiệp toàn cầu ngay từ khi còn ngồi trên ghế nhà trường."Hợp tác với QACI – FPT: Chuẩn bị nguồn nhân lực cho AI, Quantum và Cyber SecurityTháng 4/2026, UIT tiếp tục ký kết hợp tác với Viện Quantum AI & Cyber Security (QACI) thuộc Tập đoàn FPT.Biên bản ghi nhớ tập trung vào ba lĩnh vực công nghệ mũi nhọn gồm trí tuệ nhân tạo, công nghệ lượng tử và an ninh mạng. Đây đều là những lĩnh vực được dự báo sẽ đóng vai trò quan trọng trong tương lai. Thông qua sự hợp tác này, sinh viên và giảng viên UIT có thêm cơ hội tham gia nghiên cứu, phát triển sản phẩm và tiếp cận những bài toán công nghệ mang tính thực tiễn cao.Đồng đào tạo game cùng VNGGames và RobloxMột trong những dấu ấn nổi bật của năm 2026 là chương trình hợp tác đồng đào tạo phát triển game trên nền tảng Roblox giữa UIT và VNGGames, với sự đồng hành của Roblox Global và sự bảo trợ của Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử. Chương trình được xây dựng theo mô hình "thực chiến", giúp sinh viên tham gia trực tiếp vào quy trình phát triển game chuyên nghiệp, từ ý tưởng, thiết kế đến hoàn thiện sản phẩm. Đặc biệt, mỗi nhóm sinh viên sẽ sở hữu sản phẩm game của riêng mình và có cơ hội phát hành trực tiếp trên nền tảng Roblox, mở ra khả năng tiếp cận thị trường toàn cầu và tham gia nền kinh tế sáng tạo số.Theo ông Lê Quang Tự Do – Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử, việc phát triển nguồn nhân lực game cần có sự phối hợp chặt chẽ giữa Nhà nước – Nhà trường – Doanh nghiệp, trong đó doanh nghiệp đóng vai trò mang đến môi trường thực tiễn để người học tiếp cận công nghệ và nhu cầu của thị trường.Kiến tạo hệ sinh thái đào tạo của tương laiTừ AI, Quantum, Cyber Security đến Game, những chương trình hợp tác được triển khai trong năm 2026 cho thấy định hướng nhất quán của UIT trong việc xây dựng mô hình đào tạo gắn với doanh nghiệp và nghiên cứu ứng dụng. Thay vì chờ sinh viên tốt nghiệp mới tiếp cận thực tế, UIT đang đưa môi trường doanh nghiệp, công nghệ mới và những bài toán của ngành công nghiệp vào ngay trong quá trình đào tạo. Bởi trong kỷ nguyên số, nguồn nhân lực chất lượng cao không chỉ được hình thành từ giảng đường, mà còn từ sự kết nối giữa Nhà nước – Nhà trường – Doanh nghiệp. Và đó cũng chính là cách UIT đang cùng các đối tác kiến tạo thế hệ kỹ sư, nhà nghiên cứu và những người sáng tạo công nghệ cho tương lai.
Hơn 2.800 cơ hội việc làm tại UIT Job Fair 2026 của Trường ĐH Công nghệ Thông tin
SDG 1SDG 2

Hơn 2.800 cơ hội việc làm tại UIT Job Fair 2026 của Trường ĐH Công nghệ Thông tin

15-05-2026
Ngày 15/5/2026, Trường ĐH Công nghệ Thông tin (UIT) tổ chức UIT Job Fair 2026, thu hút gần 3.000 lượt sinh viên tham gia cùng hơn 30 gian hàng tuyển dụng, công nghệ và trải nghiệm của các doanh nghiệp trong và ngoài nước, mang đến hơn 2.800 cơ hội việc làm và thực tập trong lĩnh vực công nghệ.UIT Job Fair 2026 là ngày hội việc làm thường niên dành cho sinh viên khối ngành Công nghệ Thông tin, Khoa học Máy tính, Trí tuệ nhân tạo, Điện tử – Viễn thông và các lĩnh vực công nghệ liên quan nhằm tạo cầu nối giữa nhà trường, sinh viên và doanh nghiệp; đồng thời hỗ trợ sinh viên tiếp cận môi trường làm việc thực tế, cập nhật xu hướng công nghệ và cơ hội nghề nghiệp ngay từ khi còn trên giảng đường.Phát biểu tại chương trình, PGS.TS Nguyễn Lưu Thùy Ngân – Phó Hiệu trưởng UIT, cho biết UIT Job Fair 2026 là hoạt động nhằm tạo cơ hội để sinh viên tiếp cận trực tiếp với doanh nghiệp, tìm kiếm cơ hội thực tập và việc làm phù hợp với chuyên ngành đào tạo.Phó Hiệu trưởng đồng thời gửi lời cảm ơn đến các doanh nghiệp đã luôn đồng hành cùng UIT trong công tác đào tạo và tuyển dụng, qua đó tạo điều kiện để sinh viên tiếp cận môi trường làm việc chuyên nghiệp, mở ra nhiều cơ hội nghề nghiệp và khởi đầu thuận lợi cho tương lai.Năm 2026, chương trình được tổ chức với quy mô mở rộng, quy tụ hơn 30 gian hàng tuyển dụng, công nghệ và trải nghiệm của các doanh nghiệp trong và ngoài nước hoạt động trong các lĩnh vực phần mềm, thương mại điện tử, chuyển đổi số, điện tử, viễn thông và giải pháp công nghệ.Không chỉ mang đến cơ hội tuyển dụng và thực tập cho sinh viên, UIT Job Fair 2026 còn là không gian để người học trực tiếp giao lưu với nhà tuyển dụng, tìm hiểu môi trường doanh nghiệp, văn hóa làm việc và các yêu cầu về kỹ năng chuyên môn, kỹ năng nghề nghiệp trong lĩnh vực công nghệ.Trong khuôn khổ chương trình, nhiều hoạt động diễn ra xuyên suốt như tư vấn tuyển dụng trực tiếp tại gian hàng doanh nghiệp, review CV cùng chuyên gia nhân sự, giới thiệu doanh nghiệp và cơ hội nghề nghiệp, triển lãm công nghệ và sản phẩm đổi mới sáng tạo. Các hoạt động được thiết kế theo hướng tăng cường trải nghiệm thực tế, hỗ trợ sinh viên tiếp cận quy trình tuyển dụng và yêu cầu của doanh nghiệp ngay trong môi trường đại học.Thông qua UIT Job Fair 2026, UIT tin tiếp tục khẳng định định hướng đào tạo gắn với nhu cầu xã hội và doanh nghiệp; đồng thời thúc đẩy mối liên kết giữa nhà trường và doanh nghiệp trong đào tạo nguồn nhân lực công nghệ chất lượng cao, đáp ứng yêu cầu phát triển của thị trường lao động trong nước và quốc tế.Nguồn: ĐHQG-HCM
UIT Job Fair - Ngày hội việc làm “hot” nhất tháng 5 đã chính thức trở lại
SDG 1SDG 2SDG 3

UIT Job Fair - Ngày hội việc làm “hot” nhất tháng 5 đã chính thức trở lại

12-05-2026
Ngày hội việc làm ngành Công nghệ Thông tin – Truyền thông sẽ chính thức “đổ bộ” UIT vào ngày 15/5 tới đây!Hàng loạt doanh nghiệp công nghệ hàng đầu sẽ có mặt tại UIT Job Fair 2026 với nhiều hoạt động cực hấp dẫn như:- Phỏng vấn tuyển dụng trực tiếp- Techshow & giao lưu doanh nghiệp- Tư vấn nghề nghiệp và định hướng tương lai- Chỉnh sửa CV 1:1 cùng recruiterDù bạn là sinh viên UIT hay đến từ các trường khác, đây đều là cơ hội để:- Tìm kiếm nơi thực tập phù hợp- Khám phá môi trường doanh nghiệp công nghệ thực tế- Kết nối với nhà tuyển dụng và mở rộng cơ hội nghề nghiệpĐặc biệt, hơn nghìn phần quà cực hot từ các doanh nghiệp đang chờ tất cả các bạn tại ngày hội. Đi là có quà, tham gia là có cơ hội “rinh job” về tay!- Thời gian: 7:30 – 12:00, Thứ Sáu ngày 15/05/2026- Địa điểm: Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM- Nộp CV trước để tăng cơ hội: https://link.uit.edu.vn/UIT-JOB-FAIR2026-SubmitCV- Xem danh sách vị trí & poster tuyển dụng tại: https://forum.uit.edu.vn/c/32Thông tin chi tiết tại: https://www.facebook.com/share/p/1E8ErnR2Nr/ Đông Xanh - Cộng tác viên truyền thông Trường Đại học Công nghệ Thông tin  
Đoàn khoa Mạng máy tính và Truyền thông mở Talkshow “Be a DevOps Engineer: Global work x AI power”
SDG 1SDG 2SDG 3

Đoàn khoa Mạng máy tính và Truyền thông mở Talkshow “Be a DevOps Engineer: Global work x AI power”

05-05-2026
Talkshow “Be a DevOps Engineer: Global work x AI power” là Công trình thanh niên của Chi đoàn ATTT2025.3, phối hợp cùng CVHT Đỗ Thị Phương Uyên, với mong muốn giúp đoàn viên, sinh viên tiếp cận góc nhìn thực tế về DevOps, hiểu rõ hơn về cơ hội nghề nghiệp và sẵn sàng thích nghi trong kỷ nguyên AI.Đây là cơ hội để các bạn sinh viên hiểu rõ hơn về DevOps và công việc thực tế của một DevOps Engineer; tiếp cận kinh nghiệm tìm kiếm và làm việc hiệu quả trong môi trường doanh nghiệp, đặc biệt là doanh nghiệp nước ngoài; định hướng lộ trình phát triển nghề nghiệp trong thời đại AI.Diễn giả khách mời:- Anh Lê Công Bằng - Senior DevOps Engineer, Founder of RemoteGo.work.- Anh Võ Huy Phương - DevOps Lead at EmbedIT.THÔNG TIN VỀ BUỔI TALKSHOW- Thời gian: 9g30 - 11g30, thứ Sáu ngày 09/5/2026.- Địa điểm: Hội trường E - Trường Đại học Công nghệ Thông tin - ĐHQG-HCM.- Đăng ký ngay tại đây: https://link.uit.edu.vn/talkshow_beadevopsengineerThông tin chi tiết tại: https://www.facebook.com/share/p/1CZKuyNGth/ Đông Xanh - Cộng tác viên truyền thông Trường Đại học Công nghệ Thông tin  
Tổng kết seminar Go Japan Scholarship 2026 - Cơ hội chinh phục công nghệ tại Nhật Bản
SDG 1SDG 2

Tổng kết seminar Go Japan Scholarship 2026 - Cơ hội chinh phục công nghệ tại Nhật Bản

19-04-2026
Sáng ngày 13/4, buổi Seminar giới thiệu chương trình GO JAPAN SCHOLARSHIP 2026 đã diễn ra thành công tốt đẹp tại Hội trường E - Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM. Sự kiện đã quy tụ sự tham gia nhiệt tình của các bạn sinh viên, học viên đang nuôi dưỡng khát vọng học tập và trải nghiệm thực tế tại Nhật Bản.Tại chương trình, các bạn đã được tiếp cận những thông tin toàn diện và thiết thực về một trong những cơ hội học bổng đáng mơ ước dành cho sinh viên ngành công nghệ, với những nội dung nổi bật:   - Tổng quan chương trình GO JAPAN SCHOLARSHIP 2026 và định hướng đào tạo "Global Citizen" trong lĩnh vực Công nghệ.   - Những giá trị nổi bật cùng cơ hội học tập và làm việc thực tế tại môi trường Nhật Bản năng động.   - Thông tin chi tiết về đối tượng, điều kiện tham gia và các quyền lợi hấp dẫn của chương trình.   - Hướng dẫn quy trình đăng ký và các mốc thời gian quan trọng cần lưu ý.   - Phần giao lưu sôi nổi, giải đáp trực tiếp thắc mắc cùng đại diện chương trình và nhiều phần quà hấp dẫn dành cho các bạn tham dự.Đặc biệt, chương trình học bổng GO JAPAN SCHOLARSHIP 2026 vẫn đang mở đơn đăng ký. Nếu bạn chưa kịp tham dự hoặc muốn tìm hiểu thêm, đừng bỏ lỡ cơ hội này!Đăng ký tham gia chương trình tại: https://forms.gle/ozpPK3484NtYhVTZ8Ban tổ chức xin gửi lời cảm ơn chân thành đến đại diện chương trình GO JAPAN SCHOLARSHIP 2026 vì những thông tin quý giá và sự nhiệt tình trong việc đồng hành, giải đáp cùng các bạn sinh viên. Những chia sẻ thực tiễn từ chương trình đã giúp các bạn có thêm định hướng rõ ràng và nguồn cảm hứng mạnh mẽ cho hành trình vươn ra thế giới.Đồng thời, BTC cũng trân trọng cảm ơn quý thầy cô và tất cả các bạn sinh viên đã dành thời gian tham gia, góp phần tạo nên một buổi Seminar đầy giá trị và thành công.Hy vọng rằng sự kiện đã tiếp thêm động lực để các bạn tự tin bước đến với cơ hội học tập quốc tế, rèn luyện bản thân và sẵn sàng trở thành những "Global Citizen" thực thụ trong kỷ nguyên Công nghệ.Cuối cùng, kính chúc thầy cô và các bạn thật nhiều sức khỏe, niềm vui và thành công. Hẹn gặp lại ở những chương trình Seminar tiếp theo!Thông tin chi tiết tại: https://www.facebook.com/share/p/18YW2Lzegi/ Đông Xanh - Cộng tác viên truyền thông Trường Đại học Công nghệ Thông tin 
#UITSeminar - WORLDQUANT X UIT – XU HƯỚNG VIỆC LÀM TRONG LĨNH VỰC CNTT
SDG 1SDG 2SDG 3SDG 4

#UITSeminar - WORLDQUANT X UIT – XU HƯỚNG VIỆC LÀM TRONG LĨNH VỰC CNTT

17-04-2026
Bạn quan tâm đến xu hướng việc làm trong lĩnh vực CNTT hiện nay?Bạn muốn khám phá thêm về Quantitative Trading/Finance – lĩnh vực ứng dụng thuật toán, thống kê và mô hình toán học để hỗ trợ ra quyết định?Hãy tham gia Career Orientation Seminar 2026 – WORLDQUANT X UIT để lắng nghe những chia sẻ thực tế từ các diễn giả giàu kinh nghiệm, cập nhật góc nhìn về thị trường việc làm, đồng thời giao lưu và kết nối với đội ngũ Research chuyên nghiệp.🕘 Thời gian: Thứ Năm, ngày 23/04/2026 | 09:45 – 11:00📍 Địa điểm: Hội trường E, Trường Đại học Công nghệ Thông tin (UIT)Diễn giả:●      Anh Vũ Hùng – Senior Quantitative Researcher, Research●      Anh Vũ Đức Phú – Executive Research Director, ResearchTham gia chương trình, bạn sẽ có cơ hội:●      Tìm hiểu về xu hướng việc làm trong lĩnh vực CNTT hiện nay●      Khám phá lĩnh vực Quantitative Trading/Finance●      Giao lưu, kết nối với đội ngũ Research chuyên nghiệp●      Đặt câu hỏi trực tiếp cùng diễn giả và nhận quà hấp dẫn từ chương trình👉 Đăng ký ngay: 
Workshop Khám phá cơ hội nghề nghiệp tại Netcompany 
SDG 1SDG 2

Workshop Khám phá cơ hội nghề nghiệp tại Netcompany 

14-04-2026
Bước ra khỏi giảng đường, bạn đã sẵn sàng cho hành trình sự nghiệp đầu tiên? Giữa hàng trăm lựa chọn, làm sao để tìm được môi trường phù hợp và chuẩn bị thật tốt cho bản thân? WebDev Adventure 2026 mang đến buổi Workshop đặc biệt dành cho sinh viên IT đang tìm kiếm định hướng nghề nghiệp và cơ hội thực chiến.Workshop có sự chia sẻ của anh Nguyễn Hoàng Linh, hiện là Consultant tại Netcompany và cũng là cựu sinh viên UIT. Với trải nghiệm thực tế từ dự án FIFA, một trong những dự án công nghệ quy mô quốc tế, anh sẽ mang đến góc nhìn chân thực về hành trình từ giảng đường đến môi trường doanh nghiệp.Workshop xoay quanh 3 nội dung chính: Tìm hiểu về Netcompany và các cơ hội nghề nghiệp dành cho sinh viên sắp tốt nghiệp, khám phá IT Accelerator với chuỗi thử thách coding, làm việc nhóm thực tế và cơ hội trải nghiệm dự án giả lập 6 tháng tại Netcompany, cùng những gợi ý thực tế để chuẩn bị CV khi ứng tuyển vào ngành IT.Tham gia ngay Workshop để lắng nghe chia sẻ từ người đi trước, hiểu rõ hơn về môi trường làm việc thực tế tại một công ty công nghệ toàn cầu, đồng thời chuẩn bị tốt hơn cho bước khởi đầu sự nghiệp ngay từ khi còn trên ghế nhà trường.THÔNG TIN WORKSHOP:-  Đăng ký tại: https://tinyurl.com/WDSxNETCOMPANY-  Thời gian đăng ký: từ ngày 09/04/2026-  Diễn giả: Anh Nguyễn Hoàng Linh - Consultant tại Netcompany- Thời gian diễn ra: 09h00, ngày 15/04/2026- Địa điểm: Hội trường E, Trường ĐH Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCMTHÔNG TIN CUỘC THI:- Website cuộc thi: https://adventure.webdevstudios.org/- Hướng dẫn sử dụng Website cuộc thi: https://tinyurl.com/HDSD-WebsiteTHÔNG TIN CÁC VÒNG THI:VÒNG 1: IDEA PROPOSAL (23/03/2026 - 29/03/2026)Đội thi sẽ lựa chọn một chủ đề trong trong danh sách chủ đề được ban tổ chức cung cấp, sau đó phân tích vấn đề và đề xuất hướng giải quyết.VÒNG 2: IMPLEMENTATION (06/04/2026 - 24/04/2026)- 06/04/2026 đến 20/04/2026: Các đội thi đi tiếp vào vòng 2 sẽ tiếp tục hiện thực hóa ý tưởng ở vòng 1 bằng cách lập trình Website hoặc Mobile App  để giải quyết các đề bài được đưa ra.- 24/04/2026: Trình bày ý tưởng giải pháp trước Ban Giám khảo thông qua poster.VÒNG 3: CHUNG KẾT (09/05/2026).QUYỀN LỢI:- Cộng điểm rèn luyện cho các bạn sinh viên UIT đăng ký tham gia cuộc thi.- Thí sinh tham gia cuộc thi được ưu tiên tham gia các hoạt động với doanh nghiệp.- Thí sinh vượt qua vòng 1 và tham gia hoàn thành vòng 2 thì được công nhận tiêu chí “Học tập tốt”.CƠ CẤU GIẢI THƯỞNG- 01 Giải Nhất: 5.000.000 VNĐ + Giấy chứng nhận + Học bổng NET CORP 80%- 01 Giải Nhì: 3.000.000 VNĐ + Giấy chứng nhận + Học bổng NET CORP 75%- 02 Giải Ba: 1.000.000 VNĐ + Giấy chứng nhận + Học bổng NET CORP 70%- 01 Giải yêu thích nhất: 500.000 VNĐ + Giấy chứng nhận + Học bổng NET CORP 65%.Thông tin chi tiết tại: https://www.facebook.com/share/p/1AxkSUk7vX/ Đông Xanh - Cộng tác viên truyền thông Trường Đại học Công nghệ Thông tin